AR望遠(yuǎn)鏡利用AR融合VR技術(shù),通過(guò)望遠(yuǎn)鏡造型+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界與虛擬世界的結(jié)合,擴(kuò)增展示信息。實(shí)現(xiàn)通過(guò)移動(dòng)望遠(yuǎn)鏡實(shí)時(shí)了解展示背后的信息,解決發(fā)場(chǎng)景無(wú)法細(xì)致了解展示內(nèi)容的局限,探索更寬廣的現(xiàn)實(shí)視界。其增項(xiàng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)+望遠(yuǎn)鏡造型使得現(xiàn)實(shí)+虛擬無(wú)縫展示,突破大場(chǎng)景信息展示的局限。觀眾拿著AR望遠(yuǎn)鏡對(duì)著墻壁上的物品(鳥、魚、走獸)或展項(xiàng),觀眾在望遠(yuǎn)鏡中可以看到介紹和相關(guān)科學(xué)信息,具有較強(qiáng)的沉浸感,科技感,逐漸深入到從房地產(chǎn)到旅游景區(qū)等各個(gè)領(lǐng)域。
AR望遠(yuǎn)鏡主要由取景攝像部分、三維數(shù)據(jù)感應(yīng)部分、數(shù)據(jù)處理部分、屏幕顯示四部分組成。
1、取景攝像部分可以是USB攝像頭、例如高清攝像頭、攝像機(jī)等。主要作用就是取現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景畫面。
2、三維數(shù)據(jù)感應(yīng)部分采用三維數(shù)據(jù)傳感器,讓感應(yīng)到的三維數(shù)據(jù)傳遞給數(shù)據(jù)處理部分進(jìn)行處理。
3、數(shù)據(jù)處理部分始終在偵測(cè)三維數(shù)據(jù)感應(yīng)部分傳來(lái)的數(shù)據(jù),假設(shè)程序里設(shè)置在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景畫面中疊加模型、動(dòng)畫等媒體素材時(shí)的三維數(shù)據(jù)觸發(fā)點(diǎn)為X=A,Y=B,Z=C時(shí)。當(dāng)數(shù)據(jù)處理部分偵測(cè)到三維數(shù)據(jù)傳感器傳遞的數(shù)據(jù)為A 、B、C時(shí),那么數(shù)據(jù)處理部分將會(huì)在現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景畫面中疊預(yù)備好的模型、動(dòng)畫等媒體素材。此外數(shù)據(jù)處理部分還能對(duì)取景攝像部分進(jìn)行數(shù)字變焦功能。
4、屏幕顯示部分是將數(shù)據(jù)處理部分在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景畫面基礎(chǔ)上疊加模型、動(dòng)畫等媒體素材全部呈現(xiàn)出來(lái)
疊加多樣化的數(shù)字內(nèi)容,輕松承載模型信息。打破傳統(tǒng)靜態(tài)實(shí)物/模型展示形式,在實(shí)景中疊加視頻、語(yǔ)音、動(dòng)畫、模型等多元信息。產(chǎn)品可用于規(guī)劃館、園區(qū)館,主題公園等多個(gè)場(chǎng)所。